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「フラクタルノイズ」と「3Dレイヤー」を組み合わせ、雲を表現。
サブのオフセット、展開量を調整することによりモーションさせている。
時間の経過によって速度、色、雲の展開量が変化する仕様に仕上げた。
その他、エフェクトには「レンズフィルタ」を適用している。

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